Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Dragon Princess
Zap
Cannon Dart Goblin Balloon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Dart Goblin Princess
The Log
Cannon Barbarians Dart Goblin Princess
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Dragon Princess
Fireball
Cannon Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Dragon Princess
Poison
Cannon Barbarians Dart Goblin Balloon Electro Dragon Princess
Lightning
Cannon Balloon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Princess Fireball Barbarians Balloon Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Dart Goblin Princess Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Balloon Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Princess Mega Knight
Balloon
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Balloon Mega Knight
Princess
Dart Goblin Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Balloon Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Barbarians
Dart Goblin
Cannon Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Cannon Princess Mega Knight
Balloon
Electro Dragon
Cannon Dart Goblin
Princess
Cannon Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Barbarians Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Barbarians Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Fireball Princess Mega Knight
Fireball Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Cannon Fireball Electro Dragon Princess
Cannon Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Cannon Barbarians Princess
Cannon Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Cannon Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Cannon Barbarians Mega Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Mega Knight Cannon Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Princess
Barbarians Cannon Mega Knight
Barbarians Cannon Fireball Mega Knight
Barbarians Mega Knight Cannon Fireball Electro Dragon
Cannon Fireball Mega Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Barbarians Cannon Dart Goblin
Mega Knight Cannon Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Cannon Mega Knight
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Barbarians Dart Goblin Fireball
Mega Knight Barbarians
Electro Dragon Mega Knight Barbarians Fireball
Cannon Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Barbarians Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Mega Knight Cannon Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Barbarians Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Dragon Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076