Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Furnace Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Furnace Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Furnace Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Furnace Balloon Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Furnace Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Mirror Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon Lumberjack
Furnace
Mini P.E.K.K.A Mirror Balloon
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Balloon Lumberjack Night Witch
Balloon
Lumberjack Musketeer Furnace Mirror
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Night Witch
Night Witch
Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Fireball
Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Furnace Mirror
Musketeer
Lumberjack Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror
Furnace
Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mirror
Fireball Furnace Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Night Witch
Balloon
Lumberjack
Musketeer Fireball Furnace Mirror
Night Witch
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Musketeer Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Musketeer Furnace Fireball Night Witch
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Musketeer Fireball Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Furnace Fireball Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Night Witch
Fireball Furnace Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lumberjack Night Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Musketeer Furnace
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Furnace
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Furnace Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076