Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Minions Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Minions Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Giant Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde
Hog Rider Giant
Fireball
Hog Rider Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Minions Hog Rider
Hog Rider
Minions Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Giant
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 2

Minions
Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Royal Ghost
Hog Rider
Giant
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Royal Ghost
Minions Minion Horde Inferno Dragon Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Minions Minion Horde Fireball Royal Ghost
Minions Minion Horde Inferno Dragon Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Fireball
Fireball Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Minion Horde Royal Ghost
Minions Fireball Royal Ghost Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Royal Ghost Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Royal Ghost
Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Minions Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minions Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Minions Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076