Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Little Prince
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Princess Little Prince
Goblin Cage
Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Cage
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Little Prince
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Little Prince
Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Little Prince
Goblin Cage Baby Dragon Fireball Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess Little Prince
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076