Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Electro Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Princess
Fireball
Goblin Barrel Electro Dragon Princess
Poison
Electro Dragon Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 2 10

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Electro Dragon Electro Giant Princess
Goblin Barrel
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Mega Knight
Fireball Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Mega Knight Electro Dragon The Log
The Log Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Electro Giant Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Fireball Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Giant Princess Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log Princess
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Giant Electro Dragon Princess
The Log Princess
Fireball The Log Electro Dragon Princess
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log Princess
Fireball Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Fireball Electro Dragon Electro Giant The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Electro Giant The Log Fireball Electro Dragon Princess Mega Knight
Fireball The Log Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon Electro Giant Princess
Electro Dragon Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Fireball Electro Dragon Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Electro Dragon Princess
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Princess Mega Knight
The Log Fireball Electro Dragon Princess
Fireball Electro Giant
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Giant Fireball The Log Princess
Fireball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Fireball Electro Giant The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076