Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Minions Hog Rider
Zap
Goblins Bomber Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Goblins Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Bomber Minions
Royal Delivery
Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bomber Minions Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Zap Minions Fireball Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Zap Minions

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Bomber
Zap Minions Elite Barbarians Hog Rider
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Goblins Bomber Minions
Minions
Hog Rider Bomber Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bomber Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Goblins Zap Minions Fireball Bomber Elite Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Bomber Zap Inferno Tower
Bomber
Goblins Zap
Zap
Fireball Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Minions
Zap Inferno Tower
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Zap Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Bomber Zap Minions
Inferno Tower Goblins Bomber Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Bomber Minions
Bomber Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblins Bomber Zap Minions
Minions Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Bomber Inferno Tower
Goblins Minions Bomber Zap Fireball
Minions Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Bomber Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Goblins Zap Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Goblins Bomber Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Goblins Bomber Zap Minions Elite Barbarians
Zap Bomber Minions Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Goblins Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Zap Elite Barbarians
Goblins Zap Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Fireball Zap Minions
Goblins Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Goblins Minions Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Bomber Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Goblins Bomber Zap Minions Fireball
Minions Bomber Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblins Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076