Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Balloon Miner Princess
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Balloon Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Balloon Princess Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Balloon Princess Ice Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard Fireball Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Barrel Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Miner Princess Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Balloon Miner Princess Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Miner Goblin Barrel Princess Ice Wizard Mega Knight
Miner
Balloon Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel Balloon Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel Balloon
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Balloon Miner Princess

Synergie w obronie 0 12

Fireball
Inferno Tower Miner Princess Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Balloon
Miner
Fireball Mega Knight
Princess
Fireball Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Fireball Inferno Tower Princess Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Miner Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Princess Ice Wizard
Inferno Tower Miner Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Fireball Princess Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Mega Knight Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Knight Ice Wizard
Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Miner Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower Fireball
Mega Knight Fireball Inferno Tower Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Miner Princess Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Princess Ice Wizard
Princess
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball
Miner Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess Ice Wizard Mega Knight
Fireball Miner Princess Ice Wizard
Fireball Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Princess Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076