Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard
Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Wizard
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Tornado Fireball Goblin Hut Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Tornado The Log
Goblin Hut
Mirror The Log
Inferno Tower
Wizard
Tornado
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Fireball The Log Goblin Hut Rocket Tornado
Tornado
Fireball Wizard Rocket Mirror The Log
The Log
Mirror Fireball Goblin Hut Tornado

Synergie w obronie 7 11

Fireball
Mirror Tornado The Log Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Hut
Fireball Inferno Tower Wizard Mirror
Inferno Tower
The Log Fireball Goblin Hut Mirror Tornado
Wizard
Tornado Goblin Hut The Log
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Fireball Tornado Goblin Hut Inferno Tower The Log
Tornado
Fireball Wizard Rocket Mirror Inferno Tower The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Wizard Rocket Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Goblin Hut Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Goblin Hut The Log
Goblin Hut Inferno Tower Rocket Tornado
Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Inferno Tower Rocket Tornado Fireball Goblin Hut Wizard
Rocket Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Hut Tornado
Tornado Inferno Tower
Fireball Goblin Hut Wizard Tornado The Log
Inferno Tower Fireball Goblin Hut Wizard Tornado
Goblin Hut Inferno Tower Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Goblin Hut Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Hut
Inferno Tower Rocket Tornado Fireball Goblin Hut The Log
Wizard Fireball Goblin Hut Inferno Tower Tornado
Fireball Goblin Hut Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado The Log Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower Tornado
Wizard Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Fireball Wizard Rocket The Log
Goblin Hut Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Fireball Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Hut
Fireball Wizard Rocket Goblin Hut Tornado
Rocket Fireball Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower
Rocket Fireball Goblin Hut Inferno Tower Tornado The Log
Inferno Tower Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower
Rocket Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Goblin Hut Inferno Tower Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Goblin Hut Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket The Log
Fireball Tornado The Log
Rocket Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket The Log
Fireball Wizard Rocket Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball The Log Wizard Tornado
Rocket Fireball Tornado
Rocket Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Wizard Rocket Tornado
Rocket Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Rocket
Fireball Goblin Hut The Log
Rocket Fireball Goblin Hut Wizard The Log
Fireball Goblin Hut Wizard Rocket The Log
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fireball Wizard The Log
Rocket Fireball Wizard Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball Wizard Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Wizard Tornado
Rocket Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard Rocket The Log
Rocket Fireball
Rocket Fireball Wizard The Log
Fireball Goblin Hut Rocket
Fireball Rocket Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Wizard Rocket
The Log Fireball Wizard
Rocket Fireball Tornado
Fireball Rocket Tornado The Log
Fireball Rocket Tornado
Fireball Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076