Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Wizard Prince
Fireball
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector
Lightning
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector Prince
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Prince Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Fireball Furnace Goblin Hut

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut Prince
Wizard
Rage Prince
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut
Elixir Collector
Rage
Wizard Prince
Prince
Furnace Goblin Hut Wizard Rage

Synergie w obronie 0 8

Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Goblin Hut
Fireball Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Goblin Hut Prince
Barbarian Hut
Fireball Furnace Goblin Hut
Elixir Collector
Rage
Prince
Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Wizard
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Prince
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Goblin Hut Barbarian Hut Prince Furnace
Fireball Prince
Fireball Furnace
Furnace Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Prince
Prince
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Prince
Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Prince
Barbarian Hut Fireball Furnace Goblin Hut Prince
Wizard Barbarian Hut Fireball Furnace Goblin Hut Prince
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Prince
Furnace Wizard Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Prince
Wizard Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Furnace Goblin Hut Prince
Fireball Wizard Prince
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Prince Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Prince
Fireball Furnace Wizard Goblin Hut
Prince Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Prince
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Prince
Fireball Prince
Prince Fireball Wizard Barbarian Hut
Wizard Fireball Furnace Barbarian Hut
Goblin Hut Fireball Furnace Barbarian Hut Prince
Fireball Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut Prince
Fireball Wizard Furnace
Fireball Wizard Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Fireball Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Fireball Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Fireball
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Fireball Barbarian Hut
Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Fireball Furnace Wizard
Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076