Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Witch Balloon Miner Princess
Zap
Goblin Gang Furnace Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Witch Princess
The Log
Goblin Gang Furnace Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Balloon Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Furnace Witch Balloon Princess
Poison
Goblin Gang Furnace Witch Balloon Princess
Lightning
Furnace Witch Balloon
Rocket
Furnace Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Miner Princess Fireball Furnace Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Balloon Princess
Fireball
Miner Princess Mega Knight
Furnace
Miner Balloon Princess
Witch
Miner Mega Knight
Balloon
Miner Goblin Gang Furnace Princess Mega Knight
Miner
Goblin Gang Furnace Balloon Fireball Witch Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Furnace Balloon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Balloon Miner Princess

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Furnace Miner Princess
Fireball
Miner Princess Mega Knight
Furnace
Goblin Gang
Witch
Mega Knight
Balloon
Miner
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Princess
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Goblin Gang Furnace Witch Mega Knight
Goblin Gang Furnace Witch Mega Knight
Witch Goblin Gang Furnace Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Furnace Mega Knight
Furnace Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Mega Knight
Witch Goblin Gang Furnace Princess
Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Witch Fireball Furnace Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Furnace Witch Princess
Furnace Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Furnace Witch Princess
Goblin Gang Furnace Mega Knight
Goblin Gang Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Furnace Witch
Fireball Mega Knight Goblin Gang Furnace Witch
Furnace Witch Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fireball Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Furnace Witch
Fireball Goblin Gang Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace Witch
Goblin Gang Mega Knight Fireball
Goblin Gang Witch Mega Knight
Fireball Furnace Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Fireball Furnace Witch
Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Furnace Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Fireball Furnace
Mega Knight Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Miner
Fireball
Fireball Furnace Mega Knight
Fireball Furnace Witch Princess
Furnace Witch Princess
Fireball Princess
Fireball Miner
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Furnace
Fireball Furnace Witch Princess
Fireball Furnace Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Fireball Furnace Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Miner Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner
Fireball Furnace Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Princess Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076