Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Witch Lumberjack
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror The Log Fireball Furnace

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Mirror
Mirror
Fireball The Log Furnace Lumberjack
Witch
Lumberjack Mega Knight
The Log
Mirror Fireball Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mirror Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 3 18

Fireball
Mirror The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace
Mirror Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Furnace The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Fireball Mirror Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Furnace Mirror Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fireball Furnace Mirror Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Mirror Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Lumberjack Furnace Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Witch Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Witch Lumberjack Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Furnace Electro Wizard Fireball Witch
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Furnace Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Furnace The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Lumberjack Mega Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Furnace The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Furnace Witch The Log Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Fireball Furnace Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Witch Lumberjack Mega Knight
Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Fireball Furnace Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Fireball Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Witch Lumberjack
Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Fireball Furnace The Log Lumberjack
Mega Knight Fireball Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball Furnace Witch
Furnace Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Witch The Log
Fireball Furnace The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076