Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Witch Lumberjack
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Valkyrie Freeze Witch The Log Lumberjack
Fireball
Zap Freeze The Log
Valkyrie
Lumberjack Zap Witch
Inferno Tower
Freeze
Zap Fireball
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
The Log
Zap Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Witch The Log

Synergie w obronie 3 19

Zap
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Valkyrie Inferno Tower Freeze Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Inferno Tower Freeze Witch The Log Lumberjack
Inferno Tower
The Log Zap Fireball Valkyrie Lumberjack
Freeze
Fireball Valkyrie Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Fireball Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Zap Valkyrie Witch The Log
Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Freeze
Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Fireball Freeze The Log Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Freeze Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Fireball Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Witch
Inferno Tower Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Freeze Witch The Log
Fireball Valkyrie Zap Freeze Witch The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Fireball Freeze The Log Lumberjack
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Witch The Log Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Witch The Log Fireball Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Fireball Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Zap Freeze Witch
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Zap Fireball Valkyrie Freeze The Log Lumberjack
Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Freeze The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log
Fireball Zap Freeze Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap Freeze
Fireball The Log Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball Freeze
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Freeze
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Freeze The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Freeze Witch
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Freeze
Fireball The Log
Zap Fireball Freeze Witch
Fireball Zap Witch
Freeze
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076