Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Furnace
Zap
Dart Goblin Furnace Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Dark Prince Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Dark Prince Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Poison
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Dark Prince Electro Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball Furnace
Mega Minion
Fireball Furnace
Dart Goblin
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Furnace
Elite Barbarians Mega Minion Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
Prince
Dark Prince Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 18

Elite Barbarians
Dark Prince Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Elite Barbarians Dart Goblin Furnace Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Dark Prince Electro Wizard
Furnace
Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Prince Electro Wizard
Prince
Dart Goblin Furnace Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Furnace Prince Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Mega Minion Dart Goblin Furnace Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mega Minion Dart Goblin Furnace Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Dart Goblin Furnace Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Minion Fireball Furnace Dark Prince
Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Prince Elite Barbarians Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Minion Dart Goblin Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Furnace Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Furnace Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion Prince
Elite Barbarians Furnace Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Fireball Furnace Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Prince Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Electro Wizard Elite Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Mega Minion Dart Goblin
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Elite Barbarians Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Fireball
Dart Goblin Fireball Furnace
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Fireball Furnace Dark Prince Prince
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Mega Minion Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Prince Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Furnace Prince
Dart Goblin Fireball Furnace
Dart Goblin Fireball Furnace
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Furnace Dark Prince
Mega Minion
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Mega Minion Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Dart Goblin Dark Prince Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076