Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Miner Princess
Zap
Fire Spirit Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Princess
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Barbarians Princess
Poison
Barbarians Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Miner Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Princess
Zap
Ice Spirit Fireball Miner Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Zap Miner Princess
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess
Miner
Fire Spirit Zap Ice Spirit Fireball
Princess
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Barbarians Fireball Miner Princess
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Barbarians Miner Princess
Barbarians
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Princess
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Fire Spirit Fireball Princess
Miner
Ice Spirit Zap Fireball
Princess
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Zap Barbarians
Zap Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Ice Spirit Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Princess
Barbarians Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess
Fire Spirit Princess
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Zap Princess
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Zap Fireball Miner Princess
Fireball
Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Miner Zap Princess
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Miner
Zap Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball
Fireball Miner Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076