Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bomber Bats Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats Zap Wall Breakers Earthquake Tesla Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Zap Wall Breakers
Bomber
Bats Zap Goblin Drill
Bats
Bomber Zap Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Earthquake Fire Spirit Bomber Bats Wall Breakers
Tesla
Earthquake
Zap Wall Breakers
Wall Breakers
Goblin Drill Fire Spirit Bats Zap Earthquake
Goblin Drill
Fire Spirit Wall Breakers Bomber Bats

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Zap Goblin Drill
Bomber
Bats Zap Tesla Goblin Drill
Bats
Bomber Zap Tesla Earthquake Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Tesla Earthquake Goblin Drill
Tesla
Bomber Bats Zap Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Bats Zap Tesla
Wall Breakers
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Bats Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Zap Tesla
Bomber Bats Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Fire Spirit Bomber Bats Goblin Drill
Tesla Bomber Bats Goblin Drill
Bomber Earthquake
Fire Spirit Bomber Bats Zap Tesla Earthquake
Bats Tesla Fire Spirit Zap
Earthquake Zap Tesla
Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla
Bats Bomber Zap Tesla Earthquake Goblin Drill
Tesla Bats Zap
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Bats Zap Earthquake
Fire Spirit Bomber Bats Zap Tesla Earthquake Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Bomber Bats Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Bats Zap Goblin Drill
Zap Earthquake Goblin Drill Fire Spirit Bomber Bats Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Bats Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla
Bomber Zap Tesla
Bats Zap
Bats Zap Tesla
Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Bats Zap Tesla
Bats Tesla
Tesla
Zap Bats
Tesla Goblin Drill
Bats Tesla
Zap
Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Bats Zap Goblin Drill
Bats Bomber Zap Tesla Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Goblin Drill
Zap
Earthquake Goblin Drill
Earthquake
Bomber Fire Spirit Zap Earthquake
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bomber Earthquake
Earthquake Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Bats
Zap Earthquake
Fire Spirit Zap
Earthquake Fire Spirit
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Bomber Zap Goblin Drill
Earthquake
Earthquake
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Zap Earthquake
Fire Spirit Bomber Zap Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap Goblin Drill
Zap Earthquake Fire Spirit Bomber
Zap Earthquake
Zap
Zap
Fire Spirit Bats Zap
Zap Bats
Bomber Zap Earthquake
Zap
Earthquake
Zap Earthquake Fire Spirit Bats
Fire Spirit Zap
Bomber Zap Earthquake
Zap
Zap Bats
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076