Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Barbarians
Lightning
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Poison Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel Poison Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Poison Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel
Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Spear Goblins Firecracker Fire Spirit Goblin Gang Poison
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang
Barbarians
Poison
Skeleton Barrel
Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Poison
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Barbarians
Skeleton Barrel
Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang
Poison
Spear Goblins
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker
Barbarians Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Barbarians Fire Spirit
Barbarians Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarians Poison
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Firecracker
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Poison
Skeleton Barrel Barbarians Poison Electro Giant
Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians
Goblin Gang Barbarians Poison Spear Goblins Firecracker Electro Giant
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Poison
Barbarians Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Barbarians Poison
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Electro Giant
Barbarians Goblin Gang Firecracker Poison
Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Barbarians
Poison Fire Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Fire Spirit Spear Goblins Firecracker Barbarians Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Spear Goblins Electro Giant
Poison Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Barbarians Spear Goblins
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker Poison Electro Giant Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Firecracker Barbarians Poison
Goblin Gang Barbarians
Barbarians
Barbarians Poison Electro Giant
Barbarians Goblin Gang
Firecracker Barbarians Electro Giant
Goblin Gang Barbarians Electro Giant Spear Goblins Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarians Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarians Poison
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison Electro Giant Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker Poison
Poison Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Poison
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Poison
Firecracker Poison Electro Giant Fire Spirit
Firecracker Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Skeleton Barrel Fire Spirit Spear Goblins Goblin Gang Barbarians
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Poison Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076