Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Tesla Royal Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bomber Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Tesla
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Royal Giant
Earthquake
Bomber Archers Tesla
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Tesla Baby Dragon
Poison
Bomber Archers
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Archers Tesla Fireball Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Archers

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Baby Dragon
Bomber
Royal Giant Baby Dragon
Archers
Royal Giant Baby Dragon
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Bomber Fireball Archers Baby Dragon The Log
Fireball
Royal Giant Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Archers Royal Giant Fireball
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
The Log
Bomber
Tesla The Log
Archers
Tesla Baby Dragon The Log
Tesla
The Log Bomber Archers Fireball Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
The Log Tesla
Baby Dragon
Archers Tesla The Log
The Log
Tesla Fireball Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Tesla The Log
Tesla Fire Spirit Bomber Archers
Tesla Bomber
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Fire Spirit Bomber Archers Tesla Baby Dragon
Tesla Fire Spirit Archers Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Tesla
Fire Spirit Bomber Archers Tesla
Archers Bomber Tesla Fireball Baby Dragon The Log
Tesla Archers Fireball Baby Dragon
Tesla Fire Spirit Bomber Fireball The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Tesla Baby Dragon The Log
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Bomber Fireball
Fire Spirit Tesla Fireball Bomber Archers Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Fire Spirit Bomber Archers Tesla Fireball
Tesla
Bomber Fire Spirit Archers Tesla Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Fireball
Fireball Bomber Archers Tesla Baby Dragon The Log
The Log
Tesla Fireball The Log
Tesla
Fire Spirit Fireball Archers Tesla Baby Dragon
Archers Tesla Fireball
Tesla
Fireball Baby Dragon The Log
Tesla
Tesla
Fireball The Log
Tesla Fireball
Bomber Archers Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Bomber Archers Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Archers Tesla Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball Fire Spirit Baby Dragon The Log
Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Archers Baby Dragon The Log
Fireball The Log Fire Spirit Baby Dragon
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Archers Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fire Spirit Archers Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076