Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Little Prince
Zap
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin Little Prince
The Log
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Cannon Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Golem
Knight
Dart Goblin Fire Spirit The Log Little Prince
Cannon
Dart Goblin
Knight Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Golem The Log Little Prince
Golem
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem Little Prince
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 6 10

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Little Prince Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Knight The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Dart Goblin
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin
Golem
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Knight Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Cannon Little Prince
Cannon Dart Goblin The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Little Prince
Dart Goblin Knight Cannon The Log
Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Cannon Knight Dart Goblin The Log Little Prince
The Log Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin Little Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Fire Spirit Knight Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Little Prince
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076