Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Archers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Goblin Drill
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Goblin Drill Bowler
Fireball
Archers Goblin Drill Bowler
Poison
Archers Goblin Drill
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit The Log Archers Knight Void Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Knight Bowler
Ice Spirit
Knight Archers Goblin Drill Bowler
Archers
Knight Ice Spirit Bowler
Knight
Ice Spirit Archers Fire Spirit Goblin Drill The Log
Void
Goblin Drill
Fire Spirit Ice Spirit Knight The Log
Bowler
Fire Spirit Ice Spirit Archers The Log
The Log
Knight Goblin Drill Bowler

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Goblin Drill The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Archers Knight Goblin Drill Bowler The Log
Archers
Knight Ice Spirit Goblin Drill Bowler The Log
Knight
Fire Spirit Archers Ice Spirit Bowler The Log
Void
Goblin Drill
Fire Spirit Ice Spirit Archers The Log
Bowler
The Log Ice Spirit Archers Knight
The Log
Bowler Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Void The Log
Ice Spirit Knight Goblin Drill The Log
Bowler Fire Spirit Archers Knight Void Goblin Drill
Knight Goblin Drill Bowler
Bowler The Log
Bowler The Log Fire Spirit Archers
Fire Spirit Ice Spirit Archers Void
Bowler Void The Log
Goblin Drill
Knight Fire Spirit Ice Spirit Archers Bowler
Archers Knight Goblin Drill Bowler The Log
Archers
Goblin Drill Bowler Fire Spirit Ice Spirit Knight The Log
Fire Spirit Bowler Ice Spirit Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Drill Bowler The Log
Knight Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Goblin Drill Bowler The Log
Goblin Drill The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers Knight Bowler
Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Archers Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Void Bowler
Void Archers Knight Bowler The Log
Ice Spirit Knight Bowler The Log
Bowler Knight The Log
Knight Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Ice Spirit Archers
Archers Knight Void Bowler
Knight
Void Ice Spirit Knight The Log
Goblin Drill
Knight Bowler
Void Bowler The Log
Bowler Knight
Archers Bowler
Ice Spirit Archers Knight Goblin Drill Bowler The Log
Bowler Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Goblin Drill The Log
Void Bowler The Log
Void Goblin Drill The Log
Knight Void The Log
Fire Spirit Bowler The Log
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Archers Bowler The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bowler
Void The Log
Fire Spirit Void Bowler
Void Knight Bowler The Log
Void Fire Spirit Archers
Fire Spirit Knight Void Bowler The Log
Void
The Log
Goblin Drill Bowler The Log
Bowler The Log
Void Fire Spirit Archers Bowler The Log
Fire Spirit Bowler The Log
Void Bowler The Log
Void
Void Bowler The Log
Void Goblin Drill The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bowler
Void The Log Bowler
Void Bowler The Log
Void The Log
Fire Spirit Archers
Ice Spirit Void
Void Bowler
Void The Log
Void Ice Spirit
Bowler The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Void
Fire Spirit Archers
The Log
Void Knight Bowler
The Log Bowler
Void
Ice Spirit Bowler The Log
Void
Void Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076