Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Tombstone
Zap
Fire Spirit Firecracker Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tombstone Valkyrie Bandit
The Log
Fire Spirit Firecracker Tombstone Bandit
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Fire Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tombstone Bandit
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Tombstone Void Bandit Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Tombstone
Valkyrie
Fire Spirit Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Void
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
The Log
P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 11

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Tombstone P.E.K.K.A Bandit
Tombstone
Firecracker
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit P.E.K.K.A The Log Bandit
Void
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Fire Spirit Tombstone Valkyrie Void Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Valkyrie Bandit
Fire Spirit Firecracker Tombstone Void
Valkyrie Void P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tombstone
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker Tombstone The Log Bandit
Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie The Log Bandit
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Bandit
P.E.K.K.A The Log Bandit
Firecracker Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Fire Spirit Tombstone Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Valkyrie The Log Fire Spirit Firecracker Tombstone Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Fire Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Void P.E.K.K.A Bandit
Void Bandit Firecracker Valkyrie The Log
Tombstone P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Bandit
Fire Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Void Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
Void P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Void The Log
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Tombstone Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie The Log Bandit
Firecracker Void The Log Bandit
Void The Log Bandit
Firecracker Valkyrie Void The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
Void The Log Firecracker Bandit
Fire Spirit Void
Firecracker Void Valkyrie The Log Bandit
Void Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Void The Log Bandit
Firecracker Void Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Void Fire Spirit Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Valkyrie
Firecracker Void The Log Bandit
Void The Log Bandit
Void Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Void
Void
Void The Log Bandit
Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Fire Spirit Tombstone Void Bandit
Fire Spirit Firecracker
The Log
Void Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Void
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076