Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Zap
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tesla Guards Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
The Log
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomber Guards Goblin Drill Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Guards Royal Ghost Little Prince Tesla Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Zap
Bomber
Zap Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Bomber Guards Royal Ghost Little Prince
Tesla
Guards
Zap
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
Zap Goblin Drill
Bomber
Zap Tesla Guards Goblin Drill Royal Ghost
Zap
Fire Spirit Bomber Tesla Guards Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
Tesla
Bomber Zap Guards Goblin Drill Little Prince
Guards
Bomber Zap Tesla Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Zap Tesla Guards
Royal Ghost
Bomber Zap Little Prince
Little Prince
Zap Tesla Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla
Bomber Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Tesla Bomber Guards Goblin Drill
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Tesla Guards Royal Ghost
Tesla Fire Spirit Zap Little Prince
Zap Tesla
Tesla Goblin Drill
Guards Fire Spirit Bomber Tesla Royal Ghost Little Prince
Guards Bomber Zap Tesla Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Zap
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Zap Guards
Fire Spirit Bomber Zap Tesla Guards Goblin Drill Royal Ghost
Tesla Goblin Drill
Zap Tesla Goblin Drill
Tesla Bomber Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Zap Guards Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
Zap Goblin Drill Fire Spirit Bomber Tesla Guards Royal Ghost Little Prince
Tesla Goblin Drill
Bomber Royal Ghost Fire Spirit Tesla Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Royal Ghost
Bomber Zap Tesla Royal Ghost
Guards Zap
Guards Zap Tesla
Tesla Guards Goblin Drill
Fire Spirit Zap Tesla
Guards Tesla
Tesla
Zap
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Guards
Zap Guards
Tesla Guards
Bomber Tesla
Tesla Guards Bomber Zap Goblin Drill Little Prince
Bomber Zap Tesla Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill Royal Ghost
Zap Royal Ghost
Goblin Drill
Guards
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Guards
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Bomber Zap Goblin Drill
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap
Fire Spirit Bomber Zap Little Prince
Zap Goblin Drill
Zap Fire Spirit Bomber Little Prince
Zap Royal Ghost
Zap
Zap
Fire Spirit Zap Little Prince
Zap Guards
Bomber Zap
Zap
Zap Fire Spirit Guards
Fire Spirit Zap
Bomber Zap
Zap
Zap Guards
Zap
Zap Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076