Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Cannon Musketeer Battle Ram Guards
Zap
Fire Spirit Bomber Cannon Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Cannon Musketeer Battle Ram Guards
The Log
Fire Spirit Bomber Cannon Musketeer Battle Ram Guards
Earthquake
Bomber Cannon Guards
Arrows
Fire Spirit Bomber Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Musketeer Battle Ram Guards
Fireball
Bomber Cannon Musketeer Battle Ram
Poison
Bomber Cannon Musketeer Guards
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Zap Arrows Cannon Guards Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber Zap Arrows

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Battle Ram
Bomber
Zap Battle Ram
Zap
Arrows Battle Ram Fire Spirit Bomber Musketeer Guards
Arrows
Zap Battle Ram
Cannon
Musketeer
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Fire Spirit Bomber Arrows Musketeer
Guards
Zap

Synergie w obronie 3 9

Fire Spirit
Zap
Bomber
Zap Cannon Guards
Zap
Cannon Fire Spirit Bomber Arrows Musketeer Guards
Arrows
Zap Cannon
Cannon
Zap Musketeer Bomber Arrows Guards
Musketeer
Cannon Guards Zap
Battle Ram
Guards
Musketeer Bomber Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Cannon Musketeer
Bomber Zap Cannon Musketeer
Cannon Fire Spirit Bomber Musketeer
Cannon Bomber Musketeer Guards
Bomber Arrows
Arrows Fire Spirit Bomber Zap Cannon Musketeer Guards
Musketeer Fire Spirit Zap Arrows Cannon
Zap Arrows Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Guards Fire Spirit Bomber Cannon Musketeer
Guards Bomber Zap Arrows Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Zap
Cannon Fire Spirit Bomber Zap Musketeer Guards
Fire Spirit Bomber Zap Arrows Cannon Guards
Cannon
Zap Cannon
Bomber Arrows Cannon Musketeer
Fire Spirit Arrows Cannon Bomber Zap Musketeer Guards
Zap Arrows Fire Spirit Bomber Cannon Musketeer Guards
Cannon Musketeer
Bomber Fire Spirit Arrows Cannon Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Bomber Zap Arrows Musketeer
Guards Zap Musketeer
Guards Zap Musketeer
Cannon Musketeer Guards
Fire Spirit Arrows Zap Musketeer
Guards Musketeer
Zap
Cannon Musketeer Guards
Musketeer Guards
Zap Arrows Guards
Cannon Guards
Bomber Cannon Musketeer
Guards Bomber Zap Musketeer
Arrows Bomber Zap Cannon Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Guards
Bomber Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Bomber Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Bomber Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Bomber Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Fire Spirit Bomber
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer Guards
Bomber Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Fire Spirit Musketeer Guards
Fire Spirit Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Bomber Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076