Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Tesla Guards Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Guards Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Mighty Miner
Poison
Bomber Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Poison Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber The Log Guards Tesla Poison Goblin Drill Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bomber The Log Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill
Bomber
Goblin Drill
Tesla
Guards
The Log
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Poison The Log
The Log
Guards Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Goblin Drill The Log
Bomber
Tesla Guards Goblin Drill The Log
Tesla
The Log Bomber Guards Poison Goblin Drill
Guards
Bomber Tesla Poison Goblin Drill The Log
Poison
Tesla Guards The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla Guards The Log
The Log
Tesla Fire Spirit Bomber Guards Poison Goblin Drill
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Tesla Bomber Guards Goblin Drill
Bomber Poison The Log
The Log Fire Spirit Bomber Tesla Guards
Tesla Fire Spirit Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Mighty Miner Goblin Drill
Guards Fire Spirit Bomber Tesla
Guards Poison Bomber Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Bomber Guards The Log
Fire Spirit Bomber Tesla Guards Poison Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Bomber Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Guards Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Bomber Tesla Guards
Tesla Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Tesla Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla
Poison Bomber Tesla The Log
Guards The Log
Guards Tesla The Log
Tesla Guards Goblin Drill Mighty Miner
Fire Spirit Poison Tesla
Guards Tesla
Mighty Miner Tesla
Poison The Log
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Guards
Guards Poison The Log
Tesla Guards
Bomber Tesla
Tesla Guards Bomber Poison Goblin Drill The Log Mighty Miner
Poison Bomber Tesla The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Guards Poison The Log
Bomber Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log
Fire Spirit Guards Poison
Poison The Log
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log
Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Fire Spirit Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit Bomber
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit
Guards Poison
Poison Bomber The Log
Poison
Mighty Miner
Poison The Log
Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit
The Log
Poison
The Log Bomber Poison
Poison
Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076