Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Archers Witch
Zap
Fire Spirit Bomber Archers Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Archers Knight Inferno Tower Witch
The Log
Fire Spirit Bomber Archers Witch
Earthquake
Bomber Archers Inferno Tower Witch
Arrows
Fire Spirit Bomber Archers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Archers Knight Witch
Fireball
Bomber Archers Inferno Tower Witch
Poison
Bomber Archers Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Archers Knight Fireball Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Archers Knight

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight
Bomber
Knight Mega Knight
Archers
Knight Mega Knight
Knight
Archers Fire Spirit Bomber Fireball Witch
Fireball
Knight Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bomber Archers Fireball Witch

Synergie w obronie 4 10

Fire Spirit
Knight Inferno Tower
Bomber
Knight
Archers
Knight Inferno Tower Witch Mega Knight
Knight
Fire Spirit Bomber Archers Inferno Tower Fireball Witch
Fireball
Knight Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Knight Fire Spirit Archers Fireball Mega Knight
Witch
Archers Knight Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Inferno Tower Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Knight Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight Fire Spirit Bomber Archers Knight
Inferno Tower Witch Bomber Knight Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball Fire Spirit Bomber Archers Mega Knight
Inferno Tower Fire Spirit Archers Fireball Witch
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Knight Fire Spirit Bomber Archers Inferno Tower Mega Knight
Archers Witch Bomber Knight Fireball Mega Knight
Inferno Tower Archers Fireball Witch
Inferno Tower Mega Knight Fire Spirit Bomber Knight Fireball Witch
Fire Spirit Bomber Fireball Mega Knight Witch
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Fireball Inferno Tower Witch
Fire Spirit Fireball Mega Knight Bomber Archers Knight Witch
Witch Fire Spirit Bomber Archers Knight Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Bomber Mega Knight Fire Spirit Archers Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Bomber Archers Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Witch Mega Knight
Fire Spirit Fireball Archers Witch
Archers Knight Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Witch
Bomber Archers Fireball Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Bomber Archers Knight Fireball
Mega Knight Bomber Archers Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Mega Knight
Fireball Fire Spirit Witch
Fire Spirit Bomber Archers Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball
Knight Fireball
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Knight Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Bomber
Fire Spirit Bomber Archers Fireball Mega Knight
Fire Spirit Bomber Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Bomber Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Archers Witch
Fireball
Fireball Knight Mega Knight
Bomber Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076