Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Princess
Zap
Fire Spirit Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomb Tower Princess Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Prince Princess
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Princess Electro Wizard
Poison
Bomb Tower Princess Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Prince Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Bomb Tower Freeze Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Bomb Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Prince
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Prince Mega Knight
Freeze
Prince
Mega Knight Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Prince Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Electro Wizard
Bomb Tower
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bomb Tower Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Electro Wizard Mega Knight
Prince
Barbarian Barrel Electro Wizard
Princess
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomb Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Prince Mega Knight Fire Spirit Freeze Electro Wizard
Bomb Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Barbarian Barrel Prince Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Fire Spirit Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Bomb Tower Freeze Princess
Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Prince Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Princess Mega Knight
Princess Electro Wizard
Bomb Tower Prince Mega Knight Fire Spirit Freeze Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Mega Knight Barbarian Barrel Freeze Prince Princess Electro Wizard
Bomb Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Freeze Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Prince Electro Wizard
Fire Spirit Bomb Tower Mega Knight Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Fire Spirit Princess Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Prince Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Bomb Tower Barbarian Barrel Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Prince Mega Knight
Fire Spirit Bomb Tower Freeze Princess Electro Wizard
Prince Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Bomb Tower Prince
Freeze Electro Wizard Mega Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Bomb Tower Prince
Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Princess Mega Knight
Electro Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Prince
Mega Knight Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Prince
Fire Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Fire Spirit Freeze Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Freeze Princess
Fire Spirit Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Freeze Princess
Princess Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Fire Spirit Barbarian Barrel Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Barbarian Barrel
Freeze Fire Spirit Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Prince Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mega Knight
Freeze Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
Princess
Electro Wizard Fire Spirit Barbarian Barrel Freeze Prince Princess
Fire Spirit Princess Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Prince Mega Knight
Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Prince Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076