Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Bats Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
Inferno Tower
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Zap Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Fireball Prince Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Prince Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Bats

Synergie w obronie 2 19

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Valkyrie Inferno Tower Prince
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Bats Fireball Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Fire Spirit Bats Zap Fireball Valkyrie Prince
Prince
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Fire Spirit Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Bats Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Bats Zap Valkyrie
Bats Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Bats Valkyrie Zap Fireball
Inferno Tower Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Fire Spirit Bats Zap Fireball Valkyrie
Fire Spirit Fireball Valkyrie Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Fire Spirit Fireball Bats Zap Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Valkyrie Fire Spirit Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fire Spirit Fireball Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Prince
Zap Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Fire Spirit Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fire Spirit Bats Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076