Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Electro Dragon
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Barbarians Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Healer Rage Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Rage Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Barbarians
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Battle Healer Rage Ice Wizard
Battle Healer
Rage Electro Dragon Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Rage
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Poison
Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Rage Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Rage
Poison
Battle Healer Ice Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison
Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Poison Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Battle Healer Poison Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Ice Wizard
Barbarians Poison Ice Wizard Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Fire Spirit Barbarians Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Poison Fire Spirit Barbarians Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Poison Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Fire Spirit Poison Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Battle Healer
Electro Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Battle Healer Poison
Poison Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Barbarians Poison
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Fire Spirit Electro Dragon
Poison Fire Spirit
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Fire Spirit Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Barbarians Poison Electro Dragon
Poison Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Fire Spirit Barbarians Electro Dragon
Poison Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076