Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Hog Rider Baby Dragon Princess
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Princess
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians
Fire Spirit Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Princess
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Princess
Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Fire Spirit Skeleton Army Princess
Fire Spirit Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076