Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Executioner Lumberjack
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Tornado Valkyrie Dark Prince Lumberjack Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Arrows Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Arrows Valkyrie Tornado Executioner Lumberjack
Executioner
Tornado Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Tornado Valkyrie Executioner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Arrows Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Fire Spirit
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Fire Spirit Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Tornado Valkyrie Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Fire Spirit Arrows Valkyrie
Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Dark Prince Executioner
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Tornado Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
Tornado Fire Spirit Arrows Executioner
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Executioner Arrows Tornado Dark Prince Lumberjack
Arrows Executioner Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Executioner Arrows Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Executioner Fire Spirit Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Arrows Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
Fire Spirit Arrows Executioner Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner
Valkyrie Tornado Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Executioner Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Executioner Fire Spirit Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Executioner Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Arrows Fire Spirit Tornado Executioner
Arrows Tornado
Fire Spirit Tornado Lumberjack
Arrows Valkyrie Tornado Dark Prince
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Fire Spirit Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Fire Spirit Arrows Dark Prince Executioner
Fire Spirit Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Fire Spirit Valkyrie Dark Prince Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Fire Spirit Dark Prince
Fire Spirit Arrows Tornado Executioner
Arrows
Valkyrie Dark Prince Executioner Lumberjack
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Dark Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076