Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Fire Spirit Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bowler Lumberjack
Fireball
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Bowler Lumberjack
Poison
Archers Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Bowler Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Goblin Barrel Lumberjack Inferno Tower Wizard Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Archers Goblin Barrel Lumberjack

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Barrel Bowler Lumberjack
Archers
Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Elite Barbarians
Fire Spirit Archers Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Barrel
Fire Spirit Bowler Lumberjack
Bowler
Fire Spirit Archers Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bowler

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Inferno Tower
Archers
Inferno Tower Bowler Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard
Inferno Tower
Fire Spirit Archers Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Barrel
Bowler
Archers Lumberjack
Lumberjack
Archers Inferno Tower Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Inferno Tower Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Bowler Lumberjack Fire Spirit Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack Bowler
Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Bowler Fire Spirit Archers Lumberjack
Inferno Tower Fire Spirit Archers Wizard
Bowler Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Inferno Tower Bowler Lumberjack
Archers Wizard Bowler Lumberjack
Inferno Tower Archers Wizard
Inferno Tower Bowler Lumberjack Fire Spirit Elite Barbarians Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Wizard Elite Barbarians Inferno Tower Bowler Lumberjack
Fire Spirit Archers Elite Barbarians Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Fire Spirit Archers Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower Lumberjack
Wizard Bowler Fire Spirit Archers Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Elite Barbarians Inferno Tower Bowler
Archers Elite Barbarians Wizard Bowler Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower Bowler
Bowler Lumberjack Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Fire Spirit Wizard Archers
Archers Elite Barbarians Inferno Tower Bowler Lumberjack
Inferno Tower Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Bowler Lumberjack
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Archers Bowler
Elite Barbarians Inferno Tower Archers Bowler Lumberjack
Bowler Archers Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bowler
Wizard Fire Spirit Bowler
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Archers Wizard Bowler
Fire Spirit Wizard Bowler
Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Bowler Lumberjack
Wizard Bowler
Fire Spirit Archers Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Fire Spirit Archers Wizard Bowler
Fire Spirit Wizard Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Fire Spirit Wizard Bowler
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Elite Barbarians Fire Spirit Archers Wizard
Wizard
Elite Barbarians Bowler
Wizard
Wizard Bowler
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Archers Wizard
Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Bowler
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076