Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Furnace
Zap
Fire Spirit Archers Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Furnace
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Furnace
Poison
Archers Minions Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Archers Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Archers Minions

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace
Archers
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fire Spirit Minions Furnace Archers Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Minions Furnace The Log
Furnace
Royal Giant Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Rocket
Royal Giant
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Minions
Archers The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Archers Furnace
Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A
Rocket
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Minions Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Fire Spirit Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
The Log Fire Spirit Archers Minions Furnace
Minions Furnace Rocket Fire Spirit Archers
Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Furnace The Log
Minions Archers Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Fire Spirit Minions Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Archers Minions Furnace The Log
Furnace The Log Fire Spirit Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Minions Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Furnace
Archers Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Furnace Rocket Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket
Archers Furnace
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket The Log
Minions Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Furnace The Log
Fire Spirit Minions Furnace Rocket
Fire Spirit Archers Furnace The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Rocket Fire Spirit Minions Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Fire Spirit Archers Rocket
Rocket Fire Spirit The Log
Minions Rocket
Furnace The Log
Rocket Furnace The Log
Furnace Rocket The Log
Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Fire Spirit The Log
Rocket Minions The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Fire Spirit Furnace
The Log
The Log
Rocket The Log
Fire Spirit Archers Furnace
Rocket Minions
Mini P.E.K.K.A
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Fire Spirit Archers Minions Rocket
Rocket Fire Spirit Archers
The Log
Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log
Rocket
Minions Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076