Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tesla Executioner Ice Wizard
Poison
Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Guards Ice Wizard Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Ice Golem
Executioner
Fireball
The Log
Guards
The Log
Executioner
Ice Golem P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Guards Executioner P.E.K.K.A
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 14

Tesla
Ice Golem The Log Fireball Guards
Ice Golem
Tesla Fireball Guards Executioner The Log Ice Wizard
Fireball
The Log Tesla Ice Golem Ice Wizard
Guards
Tesla Ice Golem Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Ice Golem Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Wizard
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Ice Golem Guards Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Golem Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Fireball Executioner The Log
P.E.K.K.A Tesla Executioner The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Tesla Guards Executioner Ice Wizard
Tesla Fireball Executioner Ice Wizard
Tesla Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Tesla Ice Golem Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Tesla Ice Golem Fireball The Log
Tesla Executioner Fireball Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Fireball Guards The Log Ice Wizard
Fireball Executioner Tesla Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Executioner P.E.K.K.A
Tesla Fireball Guards Executioner The Log Ice Wizard
Executioner The Log Tesla Ice Golem Fireball Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Guards Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Tesla Ice Golem Executioner The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Golem The Log
Guards P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Executioner
Fireball Executioner Tesla Ice Golem Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Fireball Guards Executioner
Tesla Fireball Executioner
Tesla Guards Ice Golem Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Tesla Ice Golem Fireball P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Guards The Log
Fireball Executioner The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Guards The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Ice Golem Ice Wizard
Executioner The Log
Fireball The Log Ice Golem Executioner Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball Executioner
Ice Golem Fireball Executioner The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Executioner Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner
The Log Ice Golem Fireball Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076