Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Princess
Zap
Princess Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Princess Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Elixir Golem Princess Ice Wizard Electro Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Elixir Golem Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Executioner The Log Ice Wizard Sparky
Executioner
Elixir Golem The Log Mega Knight
The Log
Elixir Golem Executioner Princess Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky Mega Knight
Ice Wizard
Elixir Golem
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Sparky
Elixir Golem The Log Princess Electro Wizard
Mega Knight
Executioner The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Elixir Golem
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Princess
The Log Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
The Log Princess Mega Knight
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Executioner The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Executioner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Executioner Princess Ice Wizard
The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Princess Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner Ice Wizard Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Mega Knight The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner Sparky Mega Knight The Log Princess Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Executioner Electro Wizard
Mega Knight Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Executioner The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Executioner Sparky
Executioner Princess Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Executioner The Log
Executioner Mega Knight The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Sparky
Executioner The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Executioner The Log Sparky Mega Knight
Executioner Princess Ice Wizard
Executioner The Log Princess Sparky
The Log Executioner Princess Ice Wizard
The Log
Electro Wizard Sparky
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Executioner Princess
Executioner The Log Princess Sparky
Princess
Princess The Log Sparky
Executioner The Log Princess Sparky
Executioner The Log Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Executioner The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Princess
The Log Sparky
The Log
The Log Executioner Princess Ice Wizard Sparky Mega Knight
The Log Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log Princess Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Princess Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Princess Sparky
Electro Wizard Princess
Executioner Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Executioner Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Executioner Princess
Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
The Log Princess Electro Wizard Sparky
Executioner Princess Electro Wizard
Executioner The Log Princess Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076