Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Prince Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Prince Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton King
The Log
Elixir Golem Prince Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Prince Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Prince Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Battle Healer Prince Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison Inferno Dragon Skeleton King Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Battle Healer Poison Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Poison Prince
Baby Dragon
Battle Healer Elixir Golem Poison Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Baby Dragon Prince Electro Dragon
Prince
Battle Healer Baby Dragon Poison
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Elixir Golem Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton King

Synergie w obronie 3 8

Elixir Golem
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Poison Prince
Baby Dragon
Battle Healer Prince Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Battle Healer
Prince
Battle Healer Baby Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King
Skeleton King
Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Battle Healer Prince Electro Dragon
Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Electro Dragon Skeleton King
Battle Healer Poison Prince
Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Poison Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Inferno Dragon Prince Skeleton King
Battle Healer Prince
Poison Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King
Inferno Dragon Baby Dragon Poison Electro Dragon
Prince Battle Healer Electro Dragon
Baby Dragon Poison Prince Electro Dragon Skeleton King
Inferno Dragon Prince Skeleton King
Prince Inferno Dragon
Poison Prince Electro Dragon
Battle Healer Baby Dragon Prince Electro Dragon
Baby Dragon Poison Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Battle Healer Baby Dragon Poison Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Prince
Poison Battle Healer Baby Dragon Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Battle Healer Prince Electro Dragon
Prince Battle Healer
Battle Healer Prince Inferno Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Prince Battle Healer
Battle Healer Prince Inferno Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince Electro Dragon
Poison Prince
Prince Skeleton King
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Battle Healer Baby Dragon Poison Prince Inferno Dragon Skeleton King
Poison Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Prince
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Prince Electro Dragon
Poison Prince Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Prince
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Baby Dragon Poison Prince Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Prince
Poison
Prince
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Prince Electro Dragon
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Prince
Poison
Prince Electro Dragon
Poison Baby Dragon Electro Dragon
Poison Baby Dragon Prince Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon Skeleton King
Poison
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Poison Skeleton King
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076