Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Firecracker Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut
Lightning
Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Barbarian Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Void Lumberjack Giant Cannon Cart Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker Giant Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Giant
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Void Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Hut
Skeleton Barrel Firecracker Giant
Void
Giant
Cannon Cart
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Cannon Cart

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Barbarian Hut Lumberjack
Giant
Barbarian Hut
Firecracker
Void
Cannon Cart
Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Void
Barbarian Hut Lumberjack Firecracker Cannon Cart
Barbarian Hut Lumberjack Void Cannon Cart
Barbarian Hut Lumberjack Firecracker Cannon Cart
Firecracker Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Void
Barbarian Hut Electro Spirit Skeleton Barrel Void Cannon Cart
Barbarian Hut Lumberjack
Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Barbarian Hut
Barbarian Hut Lumberjack Cannon Cart
Barbarian Hut Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Hut Lumberjack
Barbarian Hut Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Lumberjack Void Cannon Cart
Void Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Barbarian Hut Cannon Cart
Lumberjack Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel
Barbarian Hut Void Cannon Cart Lumberjack
Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Void Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut
Cannon Cart Lumberjack
Void
Cannon Cart Barbarian Hut Lumberjack
Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart
Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart Lumberjack
Electro Spirit Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Barbarian Hut
Firecracker Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Hut Void Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Void
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut
Void Skeleton Barrel Firecracker
Void Lumberjack
Firecracker Void Skeleton Barrel Cannon Cart
Void Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Void Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Void Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Hut Cannon Cart
Void Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Void
Void
Void
Skeleton Barrel Barbarian Hut Void Cannon Cart
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void
Void Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Barbarian Hut Void Cannon Cart
Firecracker
Void Firecracker Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Cannon Cart
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076