Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison Golden Knight Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Electro Spirit Goblin Cage Flying Machine Zappies

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Golden Knight
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison
Poison
Royal Hogs
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Golden Knight
Royal Recruits
Goblin Cage
Flying Machine Zappies Poison
Flying Machine
Goblin Cage Zappies Golden Knight
Zappies
Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Royal Hogs
Poison
Goblin Cage
Golden Knight
Electro Spirit Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Goblin Cage Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Poison
Electro Spirit Flying Machine Zappies
Electro Spirit Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Poison Golden Knight
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Zappies
Poison Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Poison Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Poison
Goblin Cage Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Golden Knight
Goblin Cage Poison Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Flying Machine Zappies Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Poison Flying Machine
Royal Recruits Zappies Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Poison Electro Spirit Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Electro Spirit Flying Machine Zappies Poison
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Poison
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Goblin Cage Flying Machine Poison Golden Knight
Poison Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Poison Flying Machine Golden Knight
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Poison Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Golden Knight
Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Golden Knight
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Golden Knight
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Golden Knight
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit
Poison Flying Machine Golden Knight
Flying Machine Poison Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine Zappies Poison
Poison
Electro Spirit Zappies Poison
Poison
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Poison Flying Machine Zappies
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Poison Golden Knight
Flying Machine Zappies Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076