Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Elixir Golem Battle Ram Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Skeleton King
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Skeleton King
Zap
Mortar Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Elixir Golem Battle Ram Skeleton King
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Skeleton King
Earthquake
Mortar Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Skeleton King
Fireball
Mortar Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Skeleton King
Poison
Mortar Mega Minion Elixir Golem Skeleton King
Lightning
Mortar Mega Minion Battle Ram Skeleton King
Rocket
Mortar Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Elixir Golem Battle Ram Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Elixir Golem Void Mortar Battle Ram Freeze Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Mega Minion Elixir Golem Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Battle Ram
Mortar
Mega Minion Skeleton King
Mega Minion
Electro Spirit Mortar Elixir Golem
Elixir Golem
Mega Minion
Battle Ram
Electro Spirit Freeze
Void
Freeze
Battle Ram
Skeleton King
Mortar

Synergie w obronie 1 3

Electro Spirit
Mega Minion
Mortar
Mega Minion Skeleton King
Mega Minion
Electro Spirit Mortar Freeze
Elixir Golem
Battle Ram
Void
Freeze
Mega Minion
Skeleton King
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Void
Mortar Mega Minion
Mortar Mega Minion Void Freeze
Mortar Mega Minion Skeleton King
Freeze Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Mortar Void Freeze
Electro Spirit Void
Mortar Skeleton King
Electro Spirit Mega Minion Freeze Skeleton King
Mega Minion
Mortar Freeze
Electro Spirit Mortar Mega Minion Freeze Skeleton King
Mortar Skeleton King
Mortar Freeze
Mortar
Mortar Electro Spirit Mega Minion
Mortar Freeze Electro Spirit Mega Minion
Mortar
Electro Spirit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Mortar Mega Minion
Electro Spirit Freeze
Mega Minion Void
Void Freeze Electro Spirit Mortar Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion
Void
Skeleton King
Electro Spirit Mortar Mega Minion Freeze Skeleton King
Electro Spirit Mega Minion Freeze Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Freeze
Mortar Void
Void
Void Freeze
Mortar
Electro Spirit Mega Minion Freeze
Mortar
Freeze
Void Mortar
Void
Void Mortar
Void
Mortar Void
Mortar Void Freeze
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Freeze
Void Mortar Mega Minion
Mortar
Void
Void
Void
Mortar Void
Freeze Electro Spirit Mortar
Mega Minion
Mortar Void
Void Mortar
Void Mortar
Electro Spirit Mega Minion Void Freeze
Mega Minion Void
Void Mortar
Void Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Void Freeze
Mega Minion
Freeze
Void Mega Minion
Mortar Skeleton King
Void
Mega Minion
Electro Spirit Freeze Skeleton King
Void
Void Mortar Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076