Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Cannon Cart Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Flying Machine Cannon Cart Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Flying Machine Guards Miner
Zap
Mortar Flying Machine Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Guards Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Guards Cannon Cart
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Electro Spirit Flying Machine Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Flying Machine Guards Cannon Cart Miner
Fireball
Mortar Flying Machine Cannon Cart
Poison
Mortar Flying Machine Guards
Lightning
Mortar Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Mortar Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Guards Miner Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Guards Miner Mortar

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon Cart Miner
Mortar
Miner Flying Machine
Flying Machine
Mortar Cannon Cart
Guards
Miner
Poison
Miner Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Flying Machine Poison Miner Archer Queen
Miner
Mortar Guards Poison Electro Spirit Cannon Cart
Archer Queen
Cannon Cart

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Archer Queen
Mortar
Flying Machine Guards Poison
Flying Machine
Mortar Guards Cannon Cart
Guards
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart Archer Queen
Poison
Mortar Guards
Cannon Cart
Flying Machine Guards
Miner
Archer Queen
Electro Spirit Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Guards Cannon Cart
Poison
Electro Spirit Flying Machine Guards Cannon Cart
Electro Spirit Mortar Flying Machine Poison
Electro Spirit Flying Machine Poison Cannon Cart
Mortar Archer Queen
Guards Cannon Cart Miner
Guards Poison Electro Spirit Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Poison
Mortar Flying Machine Guards Cannon Cart
Electro Spirit Mortar Guards Poison Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar
Mortar Poison Cannon Cart
Mortar Electro Spirit Flying Machine Guards Cannon Cart
Mortar Poison Electro Spirit Flying Machine Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Electro Spirit Flying Machine Guards Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Cannon Cart
Poison Mortar Flying Machine Cannon Cart Miner
Guards Cannon Cart
Guards Cannon Cart
Guards Cannon Cart
Poison Electro Spirit Flying Machine
Guards Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Electro Spirit Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Guards
Flying Machine Guards Cannon Cart
Guards Poison Archer Queen
Cannon Cart Guards
Flying Machine Cannon Cart
Guards Electro Spirit Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart Archer Queen
Poison Electro Spirit Flying Machine Cannon Cart Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Flying Machine Guards
Mortar Poison Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Cannon Cart Miner
Cannon Cart Flying Machine Guards Poison
Poison Mortar
Poison Electro Spirit Flying Machine
Mortar Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Miner Mortar Flying Machine
Guards Poison
Poison Miner Mortar Flying Machine Cannon Cart
Poison Flying Machine Archer Queen
Flying Machine Poison Mortar Cannon Cart Miner
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Mortar Poison
Mortar Flying Machine Poison
Mortar Flying Machine Poison Miner
Poison
Poison
Mortar Flying Machine Poison Cannon Cart
Poison Electro Spirit Mortar
Mortar Poison Miner Flying Machine
Mortar Flying Machine Poison Miner
Poison Miner Mortar
Poison Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine Guards Poison
Poison Mortar Miner
Electro Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Flying Machine Guards Cannon Cart
Poison Flying Machine Archer Queen
Poison Miner Flying Machine Cannon Cart
Mortar Flying Machine Poison
Poison Archer Queen
Flying Machine Cannon Cart Archer Queen
Electro Spirit Flying Machine Guards Poison Archer Queen
Flying Machine Poison Archer Queen
Poison Mortar Flying Machine Cannon Cart Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076