Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Princess
Zap
Firecracker Witch Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Goblin Cage Witch Princess
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Witch Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Electro Spirit Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Goblin Cage Witch Princess
Poison
Firecracker Goblin Cage Witch Princess
Lightning
Knight Goblin Cage Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Firecracker Princess Fireball Goblin Cage Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Princess Fireball Witch
Firecracker
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A Princess
Fireball
Electro Spirit Knight Princess
Goblin Cage
Firecracker Witch
Witch
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Witch Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Knight
Firecracker Princess Fireball Goblin Cage Witch
Firecracker
Knight Goblin Cage P.E.K.K.A Princess
Fireball
Knight Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Knight Firecracker Fireball Witch Princess
Witch
Knight Goblin Cage
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Firecracker Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Knight
Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A Princess
Fireball Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball Goblin Cage Witch Princess
Electro Spirit Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage Princess
Knight Firecracker
Witch Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Knight Firecracker Fireball Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Knight Firecracker Witch
Goblin Cage Witch Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A Goblin Cage
Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Witch
Firecracker Fireball Electro Spirit Witch Princess
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Witch
Firecracker Fireball Goblin Cage Witch Princess
Witch Electro Spirit Knight Firecracker Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball Goblin Cage Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Knight Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Witch Princess
Witch
Firecracker Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Princess
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Princess
Electro Spirit Fireball Witch Princess
Fireball Firecracker Witch Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Witch Princess
Firecracker Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076