Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 5 15

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Spirit Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Electro Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Electro Spirit Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076