Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Collector X-Bow Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins X-Bow Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Archers Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Goblins Archers X-Bow Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers X-Bow
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers X-Bow
Earthquake
Archers Elixir Collector X-Bow
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers
Fireball
Archers Elixir Collector X-Bow Mighty Miner
Poison
Archers Elixir Collector X-Bow
Lightning
Elixir Collector X-Bow Mighty Miner
Rocket
Elixir Collector X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Elixir Collector Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Goblins The Log Archers Mighty Miner Elixir Collector X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Fire Spirit Goblins The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
X-Bow
Fire Spirit
X-Bow
Goblins
Archers X-Bow
Archers
Goblins X-Bow
Elixir Collector
X-Bow
The Log Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers
The Log
X-Bow
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
The Log
Goblins
Archers X-Bow The Log
Archers
Goblins X-Bow The Log
Elixir Collector
X-Bow
The Log Goblins Archers
The Log
X-Bow Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow The Log
Goblins X-Bow The Log
Fire Spirit Goblins Archers
Goblins
X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers X-Bow
Electro Spirit Fire Spirit Archers X-Bow
Electro Spirit X-Bow The Log
Mighty Miner Goblins X-Bow
Fire Spirit Goblins Archers
Goblins Archers Electro Spirit X-Bow The Log
Archers
Fire Spirit X-Bow The Log
Fire Spirit Electro Spirit Goblins X-Bow The Log
X-Bow
X-Bow The Log
Goblins X-Bow
Fire Spirit Electro Spirit Goblins Archers X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Archers
Electro Spirit Fire Spirit Goblins Archers The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers X-Bow
Archers X-Bow The Log
Goblins The Log
X-Bow The Log
Mighty Miner
Fire Spirit Electro Spirit Archers
Goblins Archers
Mighty Miner
Electro Spirit Goblins X-Bow The Log
The Log
Archers
Electro Spirit Goblins Archers X-Bow The Log Mighty Miner
Electro Spirit Archers The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Archers The Log
X-Bow The Log Fire Spirit
The Log X-Bow
Fire Spirit Goblins X-Bow
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers
Fire Spirit The Log
X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers X-Bow The Log
Fire Spirit X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Fire Spirit Archers X-Bow
Electro Spirit
X-Bow The Log
Electro Spirit
Mighty Miner
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Archers X-Bow
Fire Spirit Archers
The Log
The Log
Electro Spirit The Log
X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076