Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wall Breakers Sparky
The Log
Electro Spirit Wall Breakers Sparky
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Wall Breakers Sparky
Fireball
Wall Breakers Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Electro Giant Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Earthquake Void Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Electro Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Electro Giant Sparky
Earthquake
Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Electro Giant Sparky
Mirror
Electro Giant Earthquake Barbarian Barrel Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Earthquake Mirror Wall Breakers Electro Giant Sparky
Wall Breakers
Electro Spirit Earthquake Mirror Barbarian Barrel
Void
Electro Giant
Electro Giant
Mirror Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Void Sparky
Sparky
Electro Spirit Earthquake Mirror Barbarian Barrel Electro Giant

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Earthquake
Barbarian Barrel Sparky
Mirror
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Mirror Earthquake Electro Giant Sparky
Wall Breakers
Void
Electro Giant
Barbarian Barrel
Sparky
Earthquake Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Barrel Void Sparky
Sparky
Sparky Void
Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Electro Spirit Earthquake
Electro Spirit Void
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Void Electro Giant Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Electro Giant
Sparky Earthquake
Sparky Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel
Sparky
Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Spirit Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Electro Spirit
Sparky
Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Electro Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Void Electro Giant Sparky
Void Barbarian Barrel
Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit
Sparky Void
Sparky
Void Electro Spirit Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Sparky
Void Electro Giant
Sparky
Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Electro Spirit Barbarian Barrel
Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Electro Giant Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Barbarian Barrel Sparky
Void Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Void Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Void Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Electro Giant Electro Spirit
Earthquake Sparky
Earthquake Barbarian Barrel
Void
Void Sparky
Void Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Void
Earthquake Barbarian Barrel Void Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Void
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Void Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Electro Giant
Earthquake Void Sparky
Void
Void Sparky
Earthquake Barbarian Barrel Void
Earthquake Electro Giant Electro Spirit Barbarian Barrel Sparky
Void Earthquake Barbarian Barrel Sparky
Void Sparky
Void Barbarian Barrel Sparky
Electro Giant Sparky
Electro Spirit Void Electro Giant
Void Sparky
Void Earthquake Sparky
Void Electro Spirit Sparky
Sparky
Earthquake Sparky
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Void Sparky
Earthquake
Void Electro Giant Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit Sparky
Void
Void Barbarian Barrel Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076