Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers
Zap
Bomber Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Electro Spirit Bomber Archers X-Bow
Earthquake
Bomber Archers Tesla X-Bow
Arrows
Electro Spirit Bomber Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Archers Knight
Fireball
Bomber Archers Tesla X-Bow
Poison
Bomber Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Archers Knight Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Archers

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball X-Bow
Bomber
Knight X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Archers X-Bow Bomber Fireball The Log
Tesla
Fireball
X-Bow Electro Spirit Knight The Log
X-Bow
Knight Fireball The Log Electro Spirit Bomber Archers
The Log
X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 9 10

Electro Spirit
The Log
Bomber
Knight Tesla X-Bow The Log
Archers
Knight Tesla X-Bow The Log
Knight
Bomber Archers Tesla X-Bow Fireball The Log
Tesla
Knight X-Bow The Log Bomber Archers Fireball
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla
X-Bow
Knight Tesla Fireball The Log Bomber Archers
The Log
Tesla Fireball X-Bow Electro Spirit Bomber Archers Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Bomber Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Bomber Archers Knight
Tesla Bomber Knight
Bomber Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bomber Archers Tesla X-Bow
Tesla Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Knight Bomber Archers Tesla
Archers Electro Spirit Bomber Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla Bomber Knight Fireball X-Bow The Log
Bomber Fireball Electro Spirit Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Bomber Knight Fireball X-Bow
Tesla Fireball Electro Spirit Bomber Archers Knight X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Bomber Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Bomber Electro Spirit Archers Knight Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Bomber Archers Knight Tesla X-Bow The Log
Knight The Log
Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Knight Tesla
Fireball Electro Spirit Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Electro Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball
Bomber Archers Tesla Fireball
Tesla Electro Spirit Bomber Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Bomber Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
Bomber Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Bomber Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Bomber
Bomber Archers Fireball X-Bow The Log
Bomber Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Bomber Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076