Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Little Prince
Fireball
Hog Rider Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Royal Recruits Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Zap Wall Breakers Void Little Prince Hog Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Hog Rider Wall Breakers
Bats
Hog Rider Zap Royal Recruits Wall Breakers
Zap
Hog Rider Void Electro Spirit Bats Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Recruits
Bats Zap Hog Rider Wall Breakers
Hog Rider
Bats Zap Electro Spirit Royal Recruits Void Little Prince
Wall Breakers
Electro Spirit Bats Zap Royal Recruits
Void
Zap Hog Rider
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Zap Little Prince
Bats
Zap Royal Recruits
Zap
Electro Spirit Bats Void Little Prince
Royal Recruits
Bats
Hog Rider
Wall Breakers
Void
Zap
Little Prince
Electro Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Void
Bats Zap Royal Recruits
Bats Royal Recruits Void
Royal Recruits Bats
Royal Recruits
Electro Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Zap Void Little Prince
Electro Spirit Zap Royal Recruits Void
Royal Recruits
Royal Recruits Little Prince
Bats Electro Spirit Zap Royal Recruits
Bats Zap
Royal Recruits Bats Zap
Electro Spirit Bats Zap Royal Recruits
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Electro Spirit Bats Zap Royal Recruits Little Prince
Zap Electro Spirit Bats Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Bats Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Void
Void Zap
Royal Recruits Bats Zap
Royal Recruits Bats Zap
Royal Recruits
Electro Spirit Bats Zap
Royal Recruits Bats Void
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Void Electro Spirit Bats
Royal Recruits
Bats Royal Recruits
Royal Recruits Zap Void
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Bats Zap Little Prince
Bats Electro Spirit Zap Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits
Void Zap
Void
Royal Recruits Void
Zap
Electro Spirit Bats Zap
Zap
Void Zap
Bats Void
Void Zap Royal Recruits
Void Zap
Void
Void
Zap
Zap
Royal Recruits
Bats
Void Zap
Zap Little Prince
Void
Void
Void
Zap Royal Recruits Void
Zap Electro Spirit Little Prince
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Bats Zap Little Prince
Zap Electro Spirit Bats Void
Void
Void Zap
Zap Void Electro Spirit
Zap Electro Spirit Bats Royal Recruits Void
Zap
Void
Zap
Void Zap
Royal Recruits
Zap Electro Spirit Bats Royal Recruits
Bats Zap Void
Void Zap Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076