Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Skeleton Barrel
Zap
Bats Archers Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton
Fireball
Archers Skeleton Barrel
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Archers
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Void Archers Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Archers Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Void
Arrows
Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Archers Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Bats
Giant Skeleton Mega Knight
Archers
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Mega Knight Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Mega Knight
Void
Arrows
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Archers Skeleton Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Void
Bats Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Void Giant Skeleton
Bats Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Archers Mega Knight
Bats Electro Spirit Archers Arrows Void
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton Mega Knight
Archers Giant Skeleton Mega Knight
Bats Archers Electro Spirit Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Bats Archers
Mega Knight Bats Giant Skeleton
Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Archers
Arrows Electro Spirit Bats Archers Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Bats Archers Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Void Giant Skeleton
Void Archers Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Mega Knight Bats
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Archers Skeleton Barrel
Bats Archers Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Void Giant Skeleton Mega Knight Electro Spirit Bats
Mega Knight Bats Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Archers Mega Knight
Electro Spirit Bats Archers Giant Skeleton
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Arrows Giant Skeleton
Arrows Void Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Skeleton Barrel
Archers Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Void Skeleton Barrel
Bats Void
Void Arrows Skeleton Barrel
Void Archers Arrows
Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats
Void Archers Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Void Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Electro Spirit Mega Knight
Arrows Void Skeleton Barrel
Void Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel
Bats Archers Arrows
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Electro Spirit Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Electro Spirit Bats Archers Void
Archers Arrows
Arrows
Void Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Void Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Electro Spirit Bats Giant Skeleton
Bats Void
Void Skeleton Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076