Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Golem Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Fisherman Night Witch
Zap
Dark Prince Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Night Witch
The Log
Electro Spirit Dark Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Fisherman Night Witch
Fireball
Mega Minion Fisherman Night Witch
Poison
Mega Minion Fisherman Night Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Fisherman Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mega Minion Dark Prince Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Mega Minion Fisherman Dark Prince Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Mega Minion Fisherman

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Golem
Arrows
Golem Mega Minion Dark Prince Lightning Night Witch
Mega Minion
Electro Spirit Golem Arrows
Dark Prince
Arrows Lightning Golem Fisherman
Lightning
Golem Arrows Dark Prince
Golem
Arrows Mega Minion Lightning Night Witch Electro Spirit Dark Prince
Fisherman
Dark Prince
Night Witch
Golem Arrows

Synergie w obronie 1 9

Electro Spirit
Mega Minion Dark Prince Fisherman
Arrows
Mega Minion Dark Prince Lightning
Mega Minion
Electro Spirit Arrows Dark Prince Fisherman Night Witch
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Mega Minion Night Witch
Lightning
Arrows
Golem
Fisherman
Electro Spirit Mega Minion
Night Witch
Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Fisherman Night Witch
Fisherman Mega Minion Dark Prince Lightning Night Witch
Night Witch Mega Minion Dark Prince Fisherman
Lightning Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Night Witch
Mega Minion Lightning Electro Spirit Arrows Night Witch
Lightning Electro Spirit Arrows
Fisherman Night Witch
Dark Prince Fisherman Night Witch
Electro Spirit Arrows Mega Minion Dark Prince Fisherman Night Witch
Arrows Mega Minion Night Witch
Night Witch Dark Prince Lightning
Electro Spirit Arrows Mega Minion Dark Prince Night Witch
Lightning Fisherman
Arrows Dark Prince Fisherman Night Witch
Arrows Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Fisherman Night Witch
Arrows Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Fisherman
Fisherman
Dark Prince Electro Spirit Arrows Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Fisherman
Arrows Mega Minion Lightning Fisherman
Dark Prince Lightning Fisherman
Dark Prince Lightning Fisherman Night Witch
Dark Prince Fisherman Night Witch
Arrows Electro Spirit
Dark Prince Mega Minion Lightning Night Witch
Dark Prince Fisherman
Lightning Electro Spirit Mega Minion Dark Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Lightning Arrows Dark Prince
Dark Prince Lightning Night Witch
Electro Spirit Mega Minion Dark Prince Lightning Fisherman Night Witch
Arrows Electro Spirit Mega Minion Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Mega Minion
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Night Witch
Lightning Arrows Dark Prince Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Fisherman Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Dark Prince Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Electro Spirit Dark Prince
Mega Minion Fisherman
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Electro Spirit Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Electro Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Dark Prince Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Mega Minion Dark Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion Dark Prince
Electro Spirit Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076