Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Baby Dragon Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Lumberjack Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Baby Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Electro Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Lumberjack Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Electro Giant Lumberjack Sparky
Arrows
Fireball Sparky Lumberjack
Firecracker
Baby Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Firecracker Fireball Electro Giant Lumberjack Sparky
Electro Giant
Electro Spirit Baby Dragon Lumberjack Sparky
Lumberjack
Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky
Arrows Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker
Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Arrows Lumberjack
Baby Dragon
Electro Spirit Firecracker Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker
Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Lumberjack Sparky
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky Lumberjack
Firecracker Lumberjack Sparky
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Lumberjack
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Lumberjack Sparky Fireball
Fireball Sparky Electro Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Sparky Lumberjack
Fireball Electro Giant Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Firecracker Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Firecracker Fireball Lumberjack
Sparky Lumberjack
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Electro Giant Sparky
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Sparky
Lumberjack Fireball Sparky
Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Electro Spirit Baby Dragon
Sparky Fireball Lumberjack
Lumberjack Sparky
Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Sparky
Lumberjack Sparky
Arrows Fireball Electro Giant
Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon Lumberjack
Arrows Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Sparky
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Electro Giant Electro Spirit Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack Sparky
Firecracker Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant
Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Spirit Fireball Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Arrows Baby Dragon Sparky
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky
Electro Spirit Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Fireball Sparky
Electro Spirit Fireball
Fireball Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Electro Spirit Firecracker Fireball Baby Dragon Sparky
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Electro Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076