Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Bowler P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Zap
Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
The Log
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Bowler Little Prince
Poison
Archers Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers Archers Arrows Skeleton Barrel Little Prince Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Wall Breakers Archers Arrows

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A
Archers
Arrows Skeleton Barrel Wall Breakers Bowler P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Skeleton Barrel Wall Breakers Bowler
Skeleton Barrel
Archers Arrows Wall Breakers Bowler
Wall Breakers
Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Barrel
Bowler
Electro Spirit Archers Arrows Skeleton Barrel Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Archers
Little Prince
Bowler

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Little Prince
Archers
Bowler P.E.K.K.A
Arrows
Bowler P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Barrel
Wall Breakers
Bowler
Archers Arrows Little Prince
P.E.K.K.A
Archers Arrows
Little Prince
Electro Spirit Arrows Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Bowler P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler Electro Spirit Archers
Electro Spirit Archers Arrows Little Prince
Bowler Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Bowler Little Prince
Archers Electro Spirit Arrows Bowler
Arrows Archers
Bowler P.E.K.K.A
Bowler Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bowler P.E.K.K.A
Arrows Bowler P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Archers Bowler Little Prince
Arrows Electro Spirit Archers Bowler Little Prince
P.E.K.K.A
Bowler Electro Spirit Archers Arrows P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Bowler P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Barrel Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
Arrows Electro Spirit Archers Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Archers Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler
Bowler P.E.K.K.A
Archers Bowler
Electro Spirit Archers Bowler P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Bowler Electro Spirit Archers P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Bowler
Arrows Electro Spirit Skeleton Barrel
Archers Arrows Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Archers Arrows
Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler Little Prince
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Spirit Bowler Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Little Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel
Bowler
Arrows
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bowler
Skeleton Barrel Electro Spirit Archers
Archers Arrows
Arrows
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bowler
Skeleton Barrel Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076