Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Golem Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace
Zap
Dart Goblin Furnace
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard Wizard Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Golem Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Golem
Wizard
Valkyrie Rage Golem Mega Knight
Rage
Wizard Electro Wizard
Golem
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Rage Golem Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Rage
Golem
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Furnace Electro Wizard Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Mega Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace Wizard Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Furnace Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Furnace Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Furnace Mega Knight
Wizard Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076