Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Princess
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Wall Breakers Princess Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Wall Breakers Princess Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Princess Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wall Breakers
Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers Princess

Synergie w obronie 0 17

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ice Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Princess Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Princess Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076